La Teoría de la Interfaz de la Percepción
From the public record
Proposed by: Donald Hoffman
La evolución construyó la percepción como una interfaz de usuario que oculta la verdadera estructura de la realidad. Algunos interpretan las formas no ordinarias persistentes como atisbos detrás del escritorio.
Donald Hoffman argumenta, a partir de la teoría evolutiva de juegos, que la percepción verídica es superada en la competencia por la percepción ajustada a la aptitud, por lo que la experiencia ordinaria consiste en iconos, no en la verdad. El propio Hoffman es cauteloso respecto a lo que muestran los psicodélicos, pero el marco de la interfaz es ampliamente adoptado por la comunidad: si el escritorio se puede perturbar, lo que aparece puede estar más cerca de la maquinaria. El marco no predice por sí mismo la convergencia de símbolos, lo que lo mantiene honesto como filosofía más que como evidencia.
Source: Lex Fridman Podcast #293 (2022) (interview)
Tags: perception, interface, philosophy