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Renderizado de realidad virtual

From the public record

Proposed by: Thomas Campbell

La realidad es un sistema de información computado y la conciencia es el jugador. Los perceptos anómalos son lecturas del sistema más amplio, no fallos de funcionamiento.

El marco de Thomas Campbell considera el mundo físico como un conjunto de datos renderizado entre otros, y los estados alterados como un acceso a una computación más amplia. Bajo esta interpretación, la experiencia del código es casi literal. Su debilidad es que puede absorber cualquier observación, razón por la cual este panel la combina con entradas que plantean afirmaciones falsables.

Source: My Big TOE (2003) (book)

Tags: simulation, virtual-reality

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